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Réponses pour «vermin»:

Total: 140 résultats - 0.072 secondes

ilovepdf merged 100%

Army List LORDS Vermin Daemon 400pts (One of a Kind) single model M WS BS S T W I A Ld Vermin Daemon 8 8 4 6 6 5 9 5 8 Monster 75x50mm base Vermin Daemon Exalt 9 8 4 7 6 5 10 6 9 Monster 100x75mm base Special Rules :


skeshn 95%


path of vermin 94%

Before use this document, the Vermin Swarm Army and List of Common Magical Items must be modify:


VerminSwarm1.4 93%

Fantasy Battles The 9 th Age The Vermin Swarm Army Rules Fan-made (Idea in Green) Army Special Rules Safety in Numbers Non-fleeing units comprised solely of models with this special rule add their number of Full Ranks after the first one to their Leadership (up to a maximum of +3).


vsv4 93%

Fantasy Battles The 9 th Age The Vermin Swarm Army Rules Fan-made (Idea in Green)(return of players in red) Army Special Rules Safety in Numbers Non-fleeing units comprised solely of models with this special rule add their number of Full Ranks after the first one to their Leadership (up to a maximum of +3).


L'essaimeur 93%

Voir les archétypes d’essaimeur :


allunit 89%

Fantasy Battles The 9 th Age The Vermin Swarm Army Rules Fan-made (Idea in Blue) Army Special Rules Safety in Numbers Non-fleeing units comprised solely of models with this special rule add their number of Full Ranks after the first one to their Leadership (up to a maximum of +3).


test guerres civils 86%



Rodent Repellent 81%

COMPARED TO ULTRASONIC DEVICES  An ultrasonic device only has an effect on insects or vermin when they are in a direct line of sight with the device.


the-ninth-age The Vermin Swarm 1-0-0 79%

  Fantasy Battles   The 9​th​ Age      The Vermin Swarm  Army Rules  Version 1.0.0 ­ 30 April 2016    Army Special Rules    Armoury  Magical Items  Quick Reference Sheet    Lords  Heroes  Character Mounts  Core  Special  Rare        Fantasy Battles: The 9th Age is a community­made miniatures wargame.   All rules and  feedback can be found/given at ​http://www.the­ninth­  Recent changes can be found in the change log ​http://www.the­ninth­    Copyright Creative Commons license:​ ​the­ninth­  Army Special Rules  Safety in Numbers  Non­fleeing units comprised solely of models with this special rule add their number of Full Ranks after the first one to  their Leadership (up to a maximum of +3). This rule cannot be used to modify the Leadership that is distributed by  models with Inspiring Presence (but the received Inspiring Presence can be modified by Safety in Numbers).  Furthermore, if all models in a unit have this special rule, they add +1 to any flee distances they roll.  Callous  A model with this special rule is allowed to use non­template Shooting Weapons against an enemy unit which is  Engaged in Combat with friendly units, if all friendly units Engaged in the Combat are Infantry and/or Swarms.​ All units  Engaged in this Combat are ignored for Cover purposes. When shooting at an enemy unit Engaged in Combat with  friendly units, roll to hit as normal and then randomize each hit scored. On a 4+ it hits the target, otherwise it hits a  friendly unit Engaged in that Combat (randomize if several friendly units are involved in the Combat).    Honourless  Characters that are Honourless cannot be chosen by the enemy as the model that refuses a Challenge.   State of Trance (X)  The War Platform and the unit it has joined gain Immune to Psychology. The War Platform may only join units of (X).  The War Platform must be deployed in a unit of (X) type, and can never leave that unit.  Resistant  Toxic Attacks have ­2 to wound against models with this rule.  Brood’s Courage (X)  A unit with this special rule can use the Full Ranks of units of (X) within 6” as their own for the purpose of calculating  the Leadership bonus from Safety in Numbers.  Volatile    When a model with this rule rolls a Misfire, roll a D6 and consult the table below, instead of the normal Misfire Table.  1 (or less)  Explosion!  No shots are fired. Scatter the model D6”. If it hits any unit in its path, that unit suffers D6 Strength 5  hits. Then remove the model as a casualty.   2­3  Malfunction  No shots are fired. The model suffers 1 wound with no saves of any kind allowed.   4­5  Overcharged  Pivot the unit to a random direction and draw a straight line from the centre of the model in the  randomized direction. If the shooting weapon is a:  ­ weapon team, the shooting is resolved against the first other unit (friend or foe) under this line,  that is also within Range and Line of Sight. Roll to hit and resolve the attack as normal.  ­ Lightning cannon or Dreadmill, replace the model's shooting attack with the following: Draw a  6D6" Line Template from the centre of the model and along the straight line. All other models under  the template suffer 1 Strength 10 hit with Magical Attacks and Lightning Attacks.  6  Spent  The Shooting Attack is resolved as normal (a Dreadmill will fire at Strength 10, while a Lightning  Cannon will count as having scored a hit). The weapon is then considered broken and can’t be used  anymore for the rest of the game. If the model is a Weapon Team, remove it as casualty.  Special Rules 2     ​      ​L​     ​H​     ​M​     ​C​     ​S​     ​R  Armoury  Shooting Weapons  Close Combat Weapons  Sling  Shooting Weapon. Range 18”, Strength 3, Quick to Fire.  Plague Flail  Type: Flail. Models wielding Plague Flails must make a  single additional Special Attack with Toxic Attacks against  an enemy model in base contact, at Initiative 10. The  attack hits automatically.    Meat Grinder  Type: Hand Weapon. A model with a Meat Grinder gains  Impact Hits (2D6) and Grinding Attacks (2D6).   These Impact Hits and Grinding Attacks are resolved at  Strength 4 with Armour Piercing (1).


ilovepdf merged 78%

Mount’s Protection (6+) Vermin Special Rules :


vde 78%

CHARACTERS (max 40%) Primark of Vermin Swarm 1570 pts single model This unit counts both towards Characters and Built and Bred M WS BS S T W I A Ld 9 8 4 Armour:



13 Quentin « Minicoco » Caudrelier – The Vermin Swarm ............................................................................


Waaagh #6 77%

Thraedor - Nains Infernaux 510 - Despote, Général, Coeur de héros, Trompe-la-mort, Anneau de dessiccation, Bouclier 340 - Vizir, Appel du destin, Dé de Lugar, Arme infernale, GB 610 - Magicien Prophète, Protection fantômatique, Tablette d'Ashuruk, Héritage magique, Bouclier, Arme infernale, Maître magicien, Alchimie 280 - 10x Cerbères de la citadelle, Bouclier, Hache-mousquet 280 - 10x Cerbères de la citadelle, Bouclier, Hache-mousquet 725 - 30x Cerbères de la citadelle, Bouclier, EMC, Bannière ardente 140 - 5x Chasseurs hobgobelins, Arc 140 - 5x Chasseurs hobgobelins, Arc 390 - Mortier titan avec Démon asservi 390 - Mortier titan avec Démon asservi 695 - 6x Avatars kadims Ardsword – Empire of Sonnstahl 405 – Maître de chevalerie, Général, Jeune griffon, Cape de l’hiver, Bouclier de Volund, Coeur de héros, Bouclier, Charme de chance 290 - Prélat, Bouclier, Appel du destin, Arrêt de mort 320 - Maréchal, GB, Tacticien talentueux, Acier noir, Talisman de protection, Bouclier 205 - 15x Infanterie légère, Musicien, arquebuse 195 - 14x Infanterie légère, Musicien, arquebuse 150 - 10x Corps de milice, Irréguliers 150 - 10x Corps de milice, Irréguliers 252 - 6x Cavalerie princière, Bouclier, Lance de cavalerie 252 - 6x Cavalerie princière, Bouclier, Lance de cavalerie 233 - 6x Reîtres, paire de pistolet, Armure lourde 233 - 6x Reîtres, paire de pistolet, Armure lourde 290 - Machine cabalistique , Bouclier cabalistique 645 - 5x Chevaliers du griffon-soleil, EMC, lance de cavalerie, Bannière du rôdeur 880 - 40x Gardes impériaux, arme lourde, Musicien, Champion, Porte-étendard, Bannière du rôdeur Crom – Warriors of Dark Gods 670 - Chosen lord, army general, karkadan, burning steel, envy, talisman of shielding, luck of the dark gods, dragon fire gem 505 – Sorcerer, wizard master alchemy , dark chariot, plate armour, paired weapons, basalt infusion, wyrd stone 390 - Sorcerer, wizard adept alchemy, black steed, plate armour, paired weapons, hero’s heart, gladiator’s spirit 120 - 8 warhounds 120 - 8 warhounds 330 - 10 barbarian horsemen, shields, light lances, standard, flaming standard 330 - 10 barbarian horsemen, shields, light lances, standard, flaming standard 225 - Warrior charriot 225 - Warrior charriot 225 - Warrior charriot 686 - 9 warriors knights, lances, full command, zealots banner, envy 674 - chosen knights, full command, wasteland torch , envy Vaco - Khans Ogres 540 - Chamane, Général, Talisman de protection, Baguette de bataille, Armure Légère, Arme lourde, Maître magicien, Pyromancie 375 - Khan, Meneur du culte, Ceinture du lutteur, Armure Lourde, Poing de fer, Porteur de la grande bannière 827 - 10x Fracasseurs, Champion, Musicien, Porte-étendard, Oriflamme de la Grande Prairie Céleste 175 - 20x Ferrailleurs, Arc (4+) (20), Musicien 175 - 20x Ferrailleurs, Arc (4+) (20), Musicien 885 - 5x Lonchodontes montés, Arme lourde, EMC, Bannière du Gyengget 80 - Tigre à dents de sabre 245 - Jette-ferraille 245 - Jette-ferraille 475 - Aurochs de pierre, Arbalète ogre (3+) 475 - Aurochs de pierre, Arbalète ogre (3+) 785 - Pharaoh, General, Great Weapon, Godslayer, Dragon Staff, Sha Guardian 200 - Death Cult Hierarch, wizard Adept, Evocation 475 - Death Cult Hierarch, Binding Scroll, wizard Master, Soul Conduit, Ansk of Naptesh (hierophant) , Divination 160 - Tomb architect 615 - 6 skeleton chariots, M, C, Legion charioteers 130 - 5 skeleton scouts 130 - 5 skeleton scouts 250 - 20 Skeletons, FCG Banner of the Relentless Company 665 – 6 Tomb Cataphracts, FCG, flamming standard 610 – 6 Tomb Cataphracts, M, C, 480 – Dread sphinx Kermit – Undying Dynasties Biboune Slayer – VERMIN SWARM Lake – Ogre Khans 400 - Magister, General, Thaumaturgy, Wizard Master, Second Awakening 205 - Chief, Battle Standard, Ratlock Pistols, Scepter of Vermin Valor 200 - Magister, Witchcraft 175 - Plague Patriarch, Occultism, Plague Flail 180 - Rakachit Machinist, Ratlock Pistols 180 - Rakachit Machinist, Ratlock Pistols 568 - 33x Vermin Guard, Standard Bearer, Banner of the Endless Swarm, Musician, Champion 391 - 33x Rat-at-Arms, Standard Bearer, Aquila of Ruin, Musician, Champion 225 - 20x Plague Brotherhood, Musician 295 - 4x Vermin Hulks 150 - Meat Grinder 90 - 2x Rat Swarms 90 - 2x Rat Swarms 305 - Dreadmill 305 - Dreadmill 265 - Verminous Artillery, Lightning Canon 170 - Verminous Artillery, Plague Catapult 150 - Weapon Team, Rotary Gun 150 - Weapon Team, Globe Launcher 520 - Shaman, General, Wizard Master, Shamanism, Ironfist, Light Armour, Karkadan's resilience, Rottenjaw 405 - Khan, BSB, Ironfist, Hoardmaster, Mammoth-Hide Cloak, Aurochs charm, Skull of Qenghet 380 - Mammoth Hunter, Leader of the pack, Trolleater, Wrestler's belt, Ironfist 827 - 10 Bruisers, FCG, Pennant of the Great Grass Sky 169 - 2x20 Scraplings, Musician, Scrapling foreman, Great weapon 175 - 3x1 Kin-Eater 80 - 5 Scrapling trappers 80 - 1 Sabretooth Tigers 295 - 2x1 Slave giant, Great weapon 280 - Slave giant, Ironfist 475 - Rock Aurochs, Hunting spear 445 – Commander – BSB – Great Weapon – Master of Canreig Tower – Destiny Call – Dragon staff 520 – High Prince – General – High Warden of the Flame – Spear Silver of the Blazing Dawn – Essence of mithril 565 – Wizard Master – Asfad Scholar – Book of Meladys 500 – 30 Citizen Spears, M - Banner - War Banner of Ryma 190 – Elein Reavers Bow 445 – 20 Sea Guard, M, B 635 – 20 Lion Guard, EMC - Banner of Becalmin 180 – Sea Guard Reaper 180 – Sea Guard Reaper 420 – Phoenix Fire 420 – Phoenix Fire Audin – Hightborn Elves Roxxor – Saurian Ancient Muet – Orcs &


Insurance Excluded Losses and Causation 73%

 breakage,  inherent  vice  or  nature  of  the  subject-­‐matter  insured,   or  for  any  loss  proximately  caused  by  rats  or  vermin,  or  for  any  injury  to  machinery  not   proximately  caused  by  maritime  perils.


liguewaaagh 72%

4497 LES CHEVALIERS DE LA TABLE RASE Ikit 976 - Vermin Swarm 435 – Tyrant, general, vermin litter, heavy armor, death cheater, paired and tail weapon , hero’s heart, obsidian rock 285- magister witchcraft adept, magical heirloom, scepter of vermin valour 390 – Plague patriarch, adept occultism, plague flail, scurrying veil, book of arcane mastery, dark shards 265 – Battle standard bearer, ratlock pistols, destiny’s call, banner of discipline 355 – Assassin siccarat, titanic might, rod of battle 507 – 51 rat-at-arms, SMC, Aquila of ruin 225 – 20 plague brotherhood musician 479 - 47 rat-at-arms, spears, SMC, banner of the endless swarm 220 – 55 esclaves 219 – 10 plague disciples 90 – 2 rat swarms 110 – 15 giant rats 2x 150 – Naphta-launcher 150 – Globe-launcher 250 – Lightning cannon 2x 220 –3 jezails Total 4500 Scoub - Dwarven Holds 665 - King, War Throne, Shield, Rune of Destruction, 2x Rune of Might, Rune of Shielding 215 - Thane, Shield, Battle Standard Bearer, Holdstone, Pistol 405 - Runic Smith, General, 3 Runes, Shield, Rune of Iron x2, Rune of Devouring, Rune of Shielding, Rune of Mastery 185 - Anvil of Power 285 - 10x Greybeards, Vanguard, Shield, Throwing Weapons, Musician 610 - 25x Greybeards, Shield, FC, Banner of the Relentless Company 270 - 10x Clan Marksmen, Shield, Guild-Crafted Handgun, Musician 685 - 25x King's Guard, FC, Runic Standard of Shielding 2x 180 - Attack Copter 2x 160 - Flame Cannon (145), Rune Crafted (15) 2x 250 - Cannon Total:




Pouvoirs blancs Web of Spider-Man 67%

Vermin pas d'image Dégâts Rat army (Non-Optionnel):