Le maire du mois règles

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LE MAIRE DU MOIS
« Ma Petite Ville » est un jeu Roll & Write pour 2 à 4 joueurs. Pendant 10 tours, les joueurs vont essayer de développer au mieux leur ville afin d’être élu le meilleur maire de l’année.
Matériel
2 dés 6 blancs et 1 dé 6 noir
4 crayons
6 cubes / joueur, 1 cube TOURS et 1 cube EVENEMENTS (26 au total)
1 feuillet BÂTIMENTS / joueur (4 au total)
1 feuillet MA VILLE / joueur (4 au total)
1 carte premier joueur
1 carte TOURS / EVENEMENTS
Mise en place
Chaque joueur prend un feuillet bâtiment, un feuillet ville, 6 cubes qui seront placés sur les cases grises (de
valeur 0) le plus à gauche de chaque ligne et un crayon.
Début du jeu
Chaque joueur lance les deux dés 6 et celui qui fait le plus petit résultat sera le premier joueur.
Tour de jeu
1.
Le joueur prend les 3 dés 6 (2 dés blancs ACTIONS et 1 dé noir EVENEMENT) et les lances.
2.
Le joueur peut utiliser les valeurs de dé isolé et des deux dés cumulés pour récolter les
ressources indiquées sur la fiche MA VILLE.
3.
Le joueur peut acheter pour 3 ARGENT un bonus de +1/-1 sur la valeur d’un dé et/ ou l’utiliser.
4.
Le joueur peut construire un bâtiment présent sur la fiche BÂTIMENTS. Les bâtiments
disponibles sont ceux des valeurs de dés isolés ou cumulés. Le joueur peut construire jusqu’à
2 bâtiments sur le tour. Ils devront écrire sur la ville la lettre du bâtiment construit en respectant les
cases qu’il utilisera sur la carte. Il est interdit de construire sur les zones bleues.
Lorsqu’un bâtiment demande d’utiliser de l’ARGENT ou de la POPULATION, il faudra descendre le
pion dans la ligne correspondante. Par contre lorsqu’il s’agit de la POLITIQUE ou TRAVAIL, il faut avoir
le niveau correspondant afin de pouvoir construire le bâtiment, mais vous ne descendrez pas le pion
sur ces lignes.
5.
Le joueur doit maintenant jouer l’évènement de son tour. Le joueur doit perdre la ressource
indiquée par l’évènement. Si celui-ci est dans l’incapacité de le faire car il est à 0, il perd 1
point de victoire en déplaçant son curseur sur la piste malus.
6.
C’est ensuite au prochain joueur de jouer son tour.
Fin de partie
Le jeu se joue en 10 tours par joueur, une fois les 10 tours réalisés, chacun fait le décompte de ses points de
victoire (BÂTIMENTS et PISTES) et celui qui a le plus de points de victoire est élu « Maire du mois ». En cas
d’égalité, le joueur qui a le score le plus élevé en BONHEUR l’emporte. Si l’égalité persiste, le joueur qui a le
plus haut score en POLITIQUE l’emporte. Si l’égalité persiste encore, celui dont la piste TRAVAIL est la plus
élevée l’emporte.
Variante
Si vous voulez jouer une partie plus longue, vous pouvez jouer 13 tours.
« Ma Petite Ville » est un jeu Roll & Write pour 2 à 4 joueurs. Pendant 10 tours, les joueurs vont essayer de développer au mieux leur ville afin d’être élu le meilleur maire de l’année.
Matériel
2 dés 6 blancs et 1 dé 6 noir
4 crayons
6 cubes / joueur, 1 cube TOURS et 1 cube EVENEMENTS (26 au total)
1 feuillet BÂTIMENTS / joueur (4 au total)
1 feuillet MA VILLE / joueur (4 au total)
1 carte premier joueur
1 carte TOURS / EVENEMENTS
Mise en place
Chaque joueur prend un feuillet bâtiment, un feuillet ville, 6 cubes qui seront placés sur les cases grises (de
valeur 0) le plus à gauche de chaque ligne et un crayon.
Début du jeu
Chaque joueur lance les deux dés 6 et celui qui fait le plus petit résultat sera le premier joueur.
Tour de jeu
1.
Le joueur prend les 3 dés 6 (2 dés blancs ACTIONS et 1 dé noir EVENEMENT) et les lances.
2.
Le joueur peut utiliser les valeurs de dé isolé et des deux dés cumulés pour récolter les
ressources indiquées sur la fiche MA VILLE.
3.
Le joueur peut acheter pour 3 ARGENT un bonus de +1/-1 sur la valeur d’un dé et/ ou l’utiliser.
4.
Le joueur peut construire un bâtiment présent sur la fiche BÂTIMENTS. Les bâtiments
disponibles sont ceux des valeurs de dés isolés ou cumulés. Le joueur peut construire jusqu’à
2 bâtiments sur le tour. Ils devront écrire sur la ville la lettre du bâtiment construit en respectant les
cases qu’il utilisera sur la carte. Il est interdit de construire sur les zones bleues.
Lorsqu’un bâtiment demande d’utiliser de l’ARGENT ou de la POPULATION, il faudra descendre le
pion dans la ligne correspondante. Par contre lorsqu’il s’agit de la POLITIQUE ou TRAVAIL, il faut avoir
le niveau correspondant afin de pouvoir construire le bâtiment, mais vous ne descendrez pas le pion
sur ces lignes.
5.
Le joueur doit maintenant jouer l’évènement de son tour. Le joueur doit perdre la ressource
indiquée par l’évènement. Si celui-ci est dans l’incapacité de le faire car il est à 0, il perd 1
point de victoire en déplaçant son curseur sur la piste malus.
6.
C’est ensuite au prochain joueur de jouer son tour.
Fin de partie
Le jeu se joue en 10 tours par joueur, une fois les 10 tours réalisés, chacun fait le décompte de ses points de
victoire (BÂTIMENTS et PISTES) et celui qui a le plus de points de victoire est élu « Maire du mois ». En cas
d’égalité, le joueur qui a le score le plus élevé en BONHEUR l’emporte. Si l’égalité persiste, le joueur qui a le
plus haut score en POLITIQUE l’emporte. Si l’égalité persiste encore, celui dont la piste TRAVAIL est la plus
élevée l’emporte.
Variante
Si vous voulez jouer une partie plus longue, vous pouvez jouer 13 tours.
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