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ordre de bataille invasions barbares .pdf



Nom original: ordre de bataille invasions barbares.pdf
Titre: Diapositive 1
Auteur: OugaOuga

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Magister militum per Italia (2240)

3 comitatens, 3 palatinae, 2 equites scholae palatinae, 2 cataphractii

Magister militum per Thracias (2320)

2 comitatens, 2 auxilia palatinae, 2 cataphractii, 2 equites sagitarii clibanarii,
2 cavaleries mercenaires huns, 3 equites promoti, 3 sagitarii

Foedus principes barbaris, wisigoth (2310)

6 légionnaires déserteurs, 2 cavaleries, 4 bandes de guerre, 3 frondeurs

Foedus principes barbaris, burgondes (2255)

4 bandes nobles, 6 bandes de guerres, 3 chasseurs germaniques

Dux bellorum litoris saxonis, bagaude (2145)

2 auxilia palatina, 4 bandes saxonnes, 4 sagitarii, 3 equites scutarii,
3 funditores, 1 equites damaltae

Dux bellorum Galliae, usurpateur (2190)

3 auxilia palatinae, 3 excultatores, 1 cavalerie mercenaire Alain, 2 equites
scutarii, 3 comitatens, 2 cataphractii

Magister militum : Charisme (4) à 15 cm sur un 4+
Comitatenses

Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

3+

6+

4+

15

14/16

180

règles

Palatinae

règles

Equites Scholae Palatinae

mur de boucliers, tortue, plumbata, noble
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

3+

6+

4+

16

14/16

230

mur de boucliers, tortue, plumbata, élite, volonté de fer, noble

Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

16

3+

/

4+

16

14/16

230

règles

Cataphractarii

règles

agile, charge fracassante (+1), élite, volonté de fer
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

14

3+

/

5+

14

14/16

200

charge fracassante (+2)

Magister militum : Charisme (4) à 15 cm sur un 4+
Comitatenses

Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

3+

6+

4+

15

14/16

180

règles
Auxilia Palatinae

mur de boucliers, tortue, plumbata, noble
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

4+

6+

4+

12

13/15

120

règles
Cataphractarii

mur de boucliers, plumbata
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

14

3+

/

5+

14

14/16

200

règles
Clibanarii Sagitarii

charge fracassante (+2)
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

14

5+

5+

5+

12

13/15

160

règles
huns

arc, tir nomade
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

20

5+

5+

3+

8

11/13

160

règles
Equites Promoti

tirailleur, tireur émérite, tir nomade, arc
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

18

4+

/

3+

14

13/15

140

règles
Sagitarii

règles

agile, charge fracassante (+1)
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

12

6+

5+

3+

8

9/11

60

Tirailleur, arc

Foedus principes barbaris: combat (4) s’il rejoint un combat
Déserteurs

Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

3+

/

4+

15

14/16

180

règles
Bandes germaniques

mur de bouclier, tortue, élite, noble
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

3+

/

4+

16

14/16

180

règles
Frondeurs germaniques

force écrasante (+1), noble
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

12

6+

5+

3+

8

9/11

45

règles

Cavaliers germaniques

règles

tirailleurs, fronde
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

18

4+

/

4+

14

13/15

150

agile, charge fracassante (+1)

Foedus principes barbaris: combat (4) s’il rejoint un combat

Nobles germaniques

Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

3+

/

4+

16

16/18

230

règles

Bandes germaniques

force écrasante (+1), noble, élite, volonté de fer
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

3+

/

4+

16

14/16

180

règles

Chasseurs germaniques

règles

force écrasante (+1), noble

Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

12

5+

5+

3+

8

10/11

60

tirailleur, arc

Dux Bellorum : Charisme (2) à 15 cm sur un 4+, Combat (4) s’il rejoint un combat
Bandes germaniques

Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

3+

/

4+

16

14/16

180

règles
Auxilia Palatinae

force écrasante (+1), noble
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

4+

6+

4+

12

13/15

120

règles
Sagitarii

mur de boucliers, plumbata
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

12

6+

5+

3+

8

9/11

60

Tirailleur, arc

règles
Equites Scutarii

Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

16

3+

/

4+

14

13/15

180

règles
Funditores

agile, charge fracassante (+1)
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

12

6+

5+

3+

8

9/11

45

règles
Equites Dalmatae

règles

tirailleur, fronde
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

20

5+

5+

3+

8

11/13

120

Agile, tirailleur, javelot

Dux Bellorum : Charisme (2) à 15 cm sur un 4+, Combat (4) s’il rejoint un combat
Comitatenses

Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

3+

6+

4+

15

14/16

180

règles
Auxilia Palatinae

mur de boucliers, tortue, plumbata, noble
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

10

4+

6+

4+

12

13/15

120

règles
Sagitarii

mur de boucliers, plumbata
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

12

6+

5+

3+

8

9/11

60

règles
Equites Scutarii

Tirailleur, arc
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

16

3+

/

4+

14

13/15

180

règles
Excultatores

agile, charge fracassante (+1)
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

12

5+

5+

4+

8

10/11

60

règles
Cataphractarii

tirailleur, javelot
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

14

3+

/

5+

14

14/16

200

règles
Lanciers Taïfales ou Alains

règles

charge fracassante (+2)
Vit

Mel

Tir

Def

Att

Mor

pts

16

3+

/

4+

16

14/16

200

agile, charge fracassante (+2)


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