ordre de bataille invasions barbares .pdf
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Magister militum per Italia (2240)
3 comitatens, 3 palatinae, 2 equites scholae palatinae, 2 cataphractii
Magister militum per Thracias (2320)
2 comitatens, 2 auxilia palatinae, 2 cataphractii, 2 equites sagitarii clibanarii,
2 cavaleries mercenaires huns, 3 equites promoti, 3 sagitarii
Foedus principes barbaris, wisigoth (2310)
6 légionnaires déserteurs, 2 cavaleries, 4 bandes de guerre, 3 frondeurs
Foedus principes barbaris, burgondes (2255)
4 bandes nobles, 6 bandes de guerres, 3 chasseurs germaniques
Dux bellorum litoris saxonis, bagaude (2145)
2 auxilia palatina, 4 bandes saxonnes, 4 sagitarii, 3 equites scutarii,
3 funditores, 1 equites damaltae
Dux bellorum Galliae, usurpateur (2190)
3 auxilia palatinae, 3 excultatores, 1 cavalerie mercenaire Alain, 2 equites
scutarii, 3 comitatens, 2 cataphractii
Magister militum : Charisme (4) à 15 cm sur un 4+
Comitatenses
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
3+
6+
4+
15
14/16
180
règles
Palatinae
règles
Equites Scholae Palatinae
mur de boucliers, tortue, plumbata, noble
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
3+
6+
4+
16
14/16
230
mur de boucliers, tortue, plumbata, élite, volonté de fer, noble
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
16
3+
/
4+
16
14/16
230
règles
Cataphractarii
règles
agile, charge fracassante (+1), élite, volonté de fer
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
14
3+
/
5+
14
14/16
200
charge fracassante (+2)
Magister militum : Charisme (4) à 15 cm sur un 4+
Comitatenses
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
3+
6+
4+
15
14/16
180
règles
Auxilia Palatinae
mur de boucliers, tortue, plumbata, noble
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
4+
6+
4+
12
13/15
120
règles
Cataphractarii
mur de boucliers, plumbata
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
14
3+
/
5+
14
14/16
200
règles
Clibanarii Sagitarii
charge fracassante (+2)
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
14
5+
5+
5+
12
13/15
160
règles
huns
arc, tir nomade
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
20
5+
5+
3+
8
11/13
160
règles
Equites Promoti
tirailleur, tireur émérite, tir nomade, arc
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
18
4+
/
3+
14
13/15
140
règles
Sagitarii
règles
agile, charge fracassante (+1)
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
12
6+
5+
3+
8
9/11
60
Tirailleur, arc
Foedus principes barbaris: combat (4) s’il rejoint un combat
Déserteurs
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
3+
/
4+
15
14/16
180
règles
Bandes germaniques
mur de bouclier, tortue, élite, noble
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
3+
/
4+
16
14/16
180
règles
Frondeurs germaniques
force écrasante (+1), noble
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
12
6+
5+
3+
8
9/11
45
règles
Cavaliers germaniques
règles
tirailleurs, fronde
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
18
4+
/
4+
14
13/15
150
agile, charge fracassante (+1)
Foedus principes barbaris: combat (4) s’il rejoint un combat
Nobles germaniques
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
3+
/
4+
16
16/18
230
règles
Bandes germaniques
force écrasante (+1), noble, élite, volonté de fer
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
3+
/
4+
16
14/16
180
règles
Chasseurs germaniques
règles
force écrasante (+1), noble
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
12
5+
5+
3+
8
10/11
60
tirailleur, arc
Dux Bellorum : Charisme (2) à 15 cm sur un 4+, Combat (4) s’il rejoint un combat
Bandes germaniques
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
3+
/
4+
16
14/16
180
règles
Auxilia Palatinae
force écrasante (+1), noble
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
4+
6+
4+
12
13/15
120
règles
Sagitarii
mur de boucliers, plumbata
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
12
6+
5+
3+
8
9/11
60
Tirailleur, arc
règles
Equites Scutarii
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
16
3+
/
4+
14
13/15
180
règles
Funditores
agile, charge fracassante (+1)
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
12
6+
5+
3+
8
9/11
45
règles
Equites Dalmatae
règles
tirailleur, fronde
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
20
5+
5+
3+
8
11/13
120
Agile, tirailleur, javelot
Dux Bellorum : Charisme (2) à 15 cm sur un 4+, Combat (4) s’il rejoint un combat
Comitatenses
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
3+
6+
4+
15
14/16
180
règles
Auxilia Palatinae
mur de boucliers, tortue, plumbata, noble
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
10
4+
6+
4+
12
13/15
120
règles
Sagitarii
mur de boucliers, plumbata
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
12
6+
5+
3+
8
9/11
60
règles
Equites Scutarii
Tirailleur, arc
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
16
3+
/
4+
14
13/15
180
règles
Excultatores
agile, charge fracassante (+1)
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
12
5+
5+
4+
8
10/11
60
règles
Cataphractarii
tirailleur, javelot
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
14
3+
/
5+
14
14/16
200
règles
Lanciers Taïfales ou Alains
règles
charge fracassante (+2)
Vit
Mel
Tir
Def
Att
Mor
pts
16
3+
/
4+
16
14/16
200
agile, charge fracassante (+2)