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Ville coupée en deux joueur 2 Domie

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Une Ville coupée en deux été côté en haut (joueur 2 invité)
14/06/2020

Pertes : 666 Recrues Avec bloc et suicide. Pertes maxi sans bloc et avec camp 18 : 869 recrues
XP : 51477
Emmener : 2 Jeunes Geminis - Nusala 1 et 2 - Mère Noël - Vargus - Anslem - Boris - InKlexible X 2 - MAM X3
- Furtif - Vieux Gemini - 1600 recrues - 250 cavaliers - 250 arbalétriers - 220 canons - 1 élite

1

71 Jongleur de sabres
102 Esclave des ombres
74 Danseur de feu
60 Géant

Jeune Gémini une recrue reste 59 géants
PUIS
Mère Noël 40 Cavaliers 175 Arbalétriers

2

321 Fusilier
61 Esclave des ombres
8 Danseur de feu
4 Géant

Jeune Gémini 1 Recrue

0

3

316 Esclave des ombres
42 Danseur de feu
17 Loup chef de meute
9 Renard

Jeune Gémini 1 Recrue

0

4

131 Gratte-pont
14 Jongleur de sabres
199 Esclave des ombres
37 Danseur de feu

Jeune Gémini 1 Recrue

0

1R

5

6

7

373 Gratte-pont
15 Jongleur de sabres
7 Prêtre des ténèbres
2 Danseur de feu

MAM 1 Recrue tue 37 gratte pont

334 Esclave des ombres
21 Ours
4 Loup chef de meute
2 Renard

MAM 1 Recrue (tue 111 esclaves)

98 Chausse-trapes
112 Jongleur de sabres
82 Esclave des ombres
32 Loup chef de meute

Nusala 1 Recrue (reste 87 jongleurs et 32 loups)

8

100 Jongleur de sabres
131 Fusilier
102 Danseur de feu
27 Renard

9

65 Esclave des ombres
261 Prêtre des ténèbres
38 Danseur de feu
17 Renard

10

11

12

13

28 Chausse-trapes
143 Gratte-pont
24 Fusilier
89 Danseur de feu

PUIS

52 R

Boris 60 recrues 135 cavaliers

PUIS

1R

Jeune Gémini 1 Recrue

PUIS

1R

Jeune Gémini 1 Recrue

Jeune Gémini 1 Recrue tue 100 jongleurs 131 fusiliers 43
danseurs (attention de ne pas utiliser le même que le camp
1 en premier sinon il meurt)
PUIS
Jeune Gémini 1 recrue tue le reste
MAM 220 Recrues ( tue 65 esclaves 177 prêtres)

PUIS

1R

220 R

Jeune Gémini 1 Recrue tue le reste
MAM 1 Recrue tue 28 chausse trappe 20 gratte pont 21 fusiliers

1R
Jeune Gémini 1 recrue

187 Gratte-pont
178 Fusilier
7 Danseur de feu
10 Renard

MAM 1 Recrue (tue 109 fusiliers)
PUIS
Jeune Gemini 1 recrue

119 Chausse-trapes
159 Jongleur de sabres
11 Prêtre des ténèbres
1 Ours géant

MAM 1 recrue tue 119 chausse trappe 25 jongleurs 5 prêtres
PUIS
InKlexible 1 recrue tue 16 jongleurs
PUIS
Vieux Gemini 80 recrues 80 cavaliers 135 arbalétriers
OU
Jeune Gemini 100 recrues

384 Prêtre des ténèbres
5 Danseur de feu
6 Ours
4 renard

Jeune Gémini 1 Recrue tue 251 prêtres
PUIS
Jeune Gémini 1 Recrue

1R

69 R
OU
100 R

1R

14

15

64 Chausse-trapes
57 Jongleur de sabres
62 Esclave des ombres
71 Renard

Furtif 1 recrue tue 64 chausse trappes 11 jongleurs
PUIS

16 Jongleur de sabres
214 Fusilier
141 Danseur de feu
4 renards

Anslem 5 recrues tue 11 jongleurs 213 fusiliers 2 danseurs

37 R

Jeune Gémini 37 recrues

15 R
Jeune Gémini 10 recrues

16

167 Jongleur de sabres
94 Fusilier
19 Danseur de feu
2 Sanglier enragé

Nusala 1 recrue 94 fusiliers 30 jongleurs
PUIS
Vieux Gemini 100 recrues 1 élite 194 canons

97 R

17

270 jongleurs des sabres
121 esclaves des ombres
4 prêtres des ténèbres

Jeune Gémini 70 recrues

70 R

18

26 Chausse-trappes
282 gratte pont
68 esclaves des ombres

Jeune Gémini 70 recrues (pour éviter ce camp se placer
comme ci dessous puis mettre Vargus juste en dessous du
Gemini)

70 R

19

47 Esclave des ombres
18 Loup chef de meute
5 renards
265 Vauriens

Jeune Gémini 1

0

20

240 Esclaves des ombres
58 renards
1 Grand prêtre des ténèbres

Vargus 80 recrues 115 arbalétriers

67 R

21

11 Chausse-trapes
35 Gratte-pont
189 Jongleur de sabres
54 Esclave des ombres

InKlexible 1 recrue tue 11 chausse trappes 30 gratte pont 54
esclaves
PUIS
Jeune Gémini 30 recrues

30 R

22

33 Jongleur de sabres
131 Esclave des ombres
32 Danseur de feu
47 Loup chef de meute

Boris 1 recrue tue 11 jongleurs 131 esclaves
PUIS
Jeune Gémini 1 recrue

23

12 Gratte-pont
88 Prêtre des ténèbres
146 Danseur de feu
4 Géants

Jeune Gémini 133 recrues
OU
Diversion 6 X 1 Taverne et une recrue (120 secondes) merci à oaguillo

24

121 Gratte-pont
156 Fusilier
20 renards
1 Grand prêtre des ténèbres

Jeune Gémini 1 R tue 121 gratte ponts 156 fusiliers 20 renards (1
round-10sec)
Mère Noël 215 arbalétriers (1 round - 30 secondes)

1R

133 R

1R



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