11 Thok le Sanguinaire 10 NM

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Strats – Siège d'Orgrimmar 10 NM / 10 HM
11/14 – Thok le Sanguinaire
Phase 1 - Un cri dans les ténèbres :
- Héroïsme quelques secondes après le pull.
- Maintenir le raid au dessus de 50 % pv.
- Hurlement assourdissant : AoE à encaisser. Utiliser les cds raid.
- Rugissement effroyable : rester sur les flans du boss pour l'éviter. Switch tank tous les 2 stacks.
- Fouette-queue : rester sur les flans du diablosaure pour l'éviter.
- Quand la moitié du raid est sous 50 % pv, Ensanglanté et la p2 se lancent.
Phase 2 - Frénésie sanglante (4 maximum sinon wype) :
- Thok entre en Frénésie sanglante et lance Fixer sur des joueurs qui devront s'enfuir en utilisant
un cd vitesse et rester à distance.
- Taunt le Geôlier (MT1), prendre sa clé et ouvrir une des trois cages (MT2). Thok repasse en P1.
- Pour gagner du temps, le tank place le Geôlier devant la cage à ouvrir.
- Akolik : le boss acquiert Souffle d'acide (tanks – switch tous les 3 stacks) et Sang corrosif (DoT).
- Eauracle Goraï : le boss gagne Souffle givrant (tanks – switch tous les 3/4 stacks)et Sang glacé.
A 5 charges de Sang glacé, le joueur est immobilisé et doit être libéré.
- Montak (en dernier): le boss gagne Souffle de brûlure (tanks – switch tous les 2 stacks) et Sang
ardent qui laisse une flaque de feu sous un personnage.
- Se regrouper prêt des alliés libérés pour recevoir un buff de dégâts supplémentaire.
11/14 – Thok le Sanguinaire
Phase 1 - Un cri dans les ténèbres :
- Héroïsme quelques secondes après le pull.
- Maintenir le raid au dessus de 50 % pv.
- Hurlement assourdissant : AoE à encaisser. Utiliser les cds raid.
- Rugissement effroyable : rester sur les flans du boss pour l'éviter. Switch tank tous les 2 stacks.
- Fouette-queue : rester sur les flans du diablosaure pour l'éviter.
- Quand la moitié du raid est sous 50 % pv, Ensanglanté et la p2 se lancent.
Phase 2 - Frénésie sanglante (4 maximum sinon wype) :
- Thok entre en Frénésie sanglante et lance Fixer sur des joueurs qui devront s'enfuir en utilisant
un cd vitesse et rester à distance.
- Taunt le Geôlier (MT1), prendre sa clé et ouvrir une des trois cages (MT2). Thok repasse en P1.
- Pour gagner du temps, le tank place le Geôlier devant la cage à ouvrir.
- Akolik : le boss acquiert Souffle d'acide (tanks – switch tous les 3 stacks) et Sang corrosif (DoT).
- Eauracle Goraï : le boss gagne Souffle givrant (tanks – switch tous les 3/4 stacks)et Sang glacé.
A 5 charges de Sang glacé, le joueur est immobilisé et doit être libéré.
- Montak (en dernier): le boss gagne Souffle de brûlure (tanks – switch tous les 2 stacks) et Sang
ardent qui laisse une flaque de feu sous un personnage.
- Se regrouper prêt des alliés libérés pour recevoir un buff de dégâts supplémentaire.
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