Zarzuket

Texte de la première page
Nom du personnage
Classes & niveaux
Guerrier 1
Race/ethnie & catégorie de taille
Religion/symbole
Sexe
Joueur & date de création
M
Nation/origine
Age
Poids & taille
Yeux
Caractéristiques
Val
FOR
10
Mod
Base
Cheveux
Peau
Dextrie
résistances
Intrins Altér
Total
Base
DEX
12
+1
Vigueur
CON
8
-1
Volonté
INT
18
+4
SAG
10
+0
CHA
10
+0
Points de vie
Divers
Régénération
Guérison acc.
RD
+1
Con
-1
Sag
+0
Acide
Feu
Foudre
Froid
Son
Dégâts non-létaux
RM
Résist
Valeurs de combat
Bonus d'attaque
BBA
Carac
Taille
Exploration
Spc
Init
For
Càc
+0
Dex
10
Spc
+1
Terrains de prédilection & notes
Dex
Dist
+1
For ?
BMO
Armure a
CA
Taille Parade
b
Dex
•
Contact
(sans a)
sans a
Surpris
(sans b)
sans b
Modes de déplacement
Bouclier Chance Intuit Circons Esquive
Natur
Contact
intangible
BBA
For
•
•
Moral
Saint Malfais
•
•
Dex
•
Au sol
•
•
Sag
•
-Taille Divers
Spc
Au sol
(base)
Nage
Escalade
Creuser
Vol &
manœu.
•
DMD
Combat
défensif
Max
Dex
Réflexes
+0
Carac Magie
Vision
+2
Défense
totale
+4
Pénalité
cmpt
Vision
nocturne
Échec
sorts
Vision
ds noir
Utilisation des armes
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Options d'attaque
Dons
échange
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
+
Compétences
Art de la magie
Int
Total Carac Classe Rangs
For
✔
Escamotage
Dex
Int
Estimation
Int
Int
Évasion
Dex
Bluff
Cha
Intimidation
Cha
exploration
donjons
Int
Linguistique
Int
folklore local
Int
Natation
For
géographie
Int
Perception
Sag
histoire
Int
Premiers secours
Sag
ingénierie
Int
Sag
mystères
Int
Profession
✔
Sag
nature
Int
Psychologie
Sag
noblesse
Int
Cha
plans
Int
Cha
religion
Int
Cha
Int
Cha
Déguisement
Cha
Cha
Diplomatie
Cha
Sabotage
Dex
Discrétion
Dex
Survie
Sag
Dressage
Cha
Utilisation d’objets
magiques
Cha
Équitation
Dex
Vol
Dex
Acrobaties
Connaissances
+6
+1
+4
+4
+4
+0
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+0
+0
+1
+0
+1
+3
2
u
Escalade
+0
+1
+4
+1
+0
+4
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
u
u
+1
+0
+0
+1
Bonus conditionnels [compétences]
+1
+0
Représentation
Dex
Modificateurs
Artisanat
Total Carac Classe Rangs
+3
2
Dons
compétence utilisable sans formation — u pénalité d'armure à compter
Capacités raciales & traits
Langues connues
Compétences martiales
Armures
Armes
légères
simples
interméd. de guerre
lourdes
Boucliers
Pavois
Races
✔
Commun
Elfique
Gnome
Halfling
Nain
Classes
Druidique
Monstres
Draconique
Géant
Gnoll
Gobelin
Orque
Profondeurs
Sylvestre
Extérieurs
Abyssal
Aérien
Aquatique
Céleste
Igneux
Infernal
Terreux
Modificateurs
u
+1
u
u
u
u
u
Sur la tête
vêtements
TÊTE : couronne, casque, chapeau, masque
ÉPAULES : cape
Pds
Pds
FRONT : serre-tête, bandeau, phylactère
CORPS : chasuble, robe
Pds
Pds
YEUX : lentilles, lunettes, monocle
TORSE : chemise, drapé, gilet, tunique, veste
Pds
Pds
bras & mains
armure & bouclier
POIGNETS : bracelet
Pds
Pds
Max
Dex
MAINS : gantelets, gants
Pds
Pénal.
cmpt
Échec
sorts
CA
Pds
ANNEAUX
Max
Dex
Pénal.
cmpt
Échec
sorts
CA
Possessions/notes
Autre équipement
COU : amulette, broche, charme, collier, médaillon, scarabée
Pds
TAILLE : ceinture
Pds
PIEDS : bottes, chaussons, pantoufles, sandales
Pds
Possessions
Objets stockés
Richesses
Platine
Argent
Or
Cuivre
Autres objets précieux
Charge
Charge
Encombrement
moy
Équip
lourde
Possess.
max
Richesses
Soulever
x2
Total
Pousser x5
Charge
ou tirer
Moyenne : Max Dex +3, Pén. cpt –3, Course x4
Lourde : Max Dex +1, Pén. cpt –6, Course x3
Description du personnage
Personnalité, peurs, haines, expressions typiques
Contacts, amis & ennemis principaux
Classe(s) de prédilection
Alignement
XP actuels
Niveau suivant
Background, éléments passés importants
Buts, objectifs à long terme
Aptitudes de classe et pouvoirs spéciaux
Portrait
Nom du personnage & joueur
Classe & niveau
NLS
Sorts par jour
Connus DD
Niv Nbre
Domaine(s), école de magie & lignage
Base
Bonus
0
1e
2e
3e
4e
5e
6e
7e
8e
9e
Incantations
Vaincre RM NLS
Concentr
NLS
Portée courte
Spc
Carac
% échec
Spécial
Portée moyenne Portée longue
5 ca + 1 ca/2 nv 20 ca + 2 ca/nv 80 ca + 8 ca/nv
Bonus divers (école renforcée, ...)
Écoles interdites
DD sur la défensive = 15 + 2 × niv
Familier, compagnon animal, monture ou animal domestique
FOR
DEX CON
Init
BBA
BMO
CA
Cont Surpris DMD
Total
SAG
CHA
Mode(s) de déplacement
p
Bonus de CA
Attaque
Toucher
Con
Vig
Sag
Vol
Race, type & catégorie de taille
Dégâts
Critique
Attaques spéciales
Compétences, dons, capacités spéciales, tours & remarques
Stat
Dex
Ref
INT
Base
Pv
max
Pg
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Description
Incantation
Portée
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
Classes & niveaux
Guerrier 1
Race/ethnie & catégorie de taille
Religion/symbole
Sexe
Joueur & date de création
M
Nation/origine
Age
Poids & taille
Yeux
Caractéristiques
Val
FOR
10
Mod
Base
Cheveux
Peau
Dextrie
résistances
Intrins Altér
Total
Base
DEX
12
+1
Vigueur
CON
8
-1
Volonté
INT
18
+4
SAG
10
+0
CHA
10
+0
Points de vie
Divers
Régénération
Guérison acc.
RD
+1
Con
-1
Sag
+0
Acide
Feu
Foudre
Froid
Son
Dégâts non-létaux
RM
Résist
Valeurs de combat
Bonus d'attaque
BBA
Carac
Taille
Exploration
Spc
Init
For
Càc
+0
Dex
10
Spc
+1
Terrains de prédilection & notes
Dex
Dist
+1
For ?
BMO
Armure a
CA
Taille Parade
b
Dex
•
Contact
(sans a)
sans a
Surpris
(sans b)
sans b
Modes de déplacement
Bouclier Chance Intuit Circons Esquive
Natur
Contact
intangible
BBA
For
•
•
Moral
Saint Malfais
•
•
Dex
•
Au sol
•
•
Sag
•
-Taille Divers
Spc
Au sol
(base)
Nage
Escalade
Creuser
Vol &
manœu.
•
DMD
Combat
défensif
Max
Dex
Réflexes
+0
Carac Magie
Vision
+2
Défense
totale
+4
Pénalité
cmpt
Vision
nocturne
Échec
sorts
Vision
ds noir
Utilisation des armes
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Options d'attaque
Dons
échange
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
Arme
Type
Portée
Toucher
Dégâts
+
Compétences
Art de la magie
Int
Total Carac Classe Rangs
For
✔
Escamotage
Dex
Int
Estimation
Int
Int
Évasion
Dex
Bluff
Cha
Intimidation
Cha
exploration
donjons
Int
Linguistique
Int
folklore local
Int
Natation
For
géographie
Int
Perception
Sag
histoire
Int
Premiers secours
Sag
ingénierie
Int
Sag
mystères
Int
Profession
✔
Sag
nature
Int
Psychologie
Sag
noblesse
Int
Cha
plans
Int
Cha
religion
Int
Cha
Int
Cha
Déguisement
Cha
Cha
Diplomatie
Cha
Sabotage
Dex
Discrétion
Dex
Survie
Sag
Dressage
Cha
Utilisation d’objets
magiques
Cha
Équitation
Dex
Vol
Dex
Acrobaties
Connaissances
+6
+1
+4
+4
+4
+0
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+4
+0
+0
+1
+0
+1
+3
2
u
Escalade
+0
+1
+4
+1
+0
+4
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
+0
u
u
+1
+0
+0
+1
Bonus conditionnels [compétences]
+1
+0
Représentation
Dex
Modificateurs
Artisanat
Total Carac Classe Rangs
+3
2
Dons
compétence utilisable sans formation — u pénalité d'armure à compter
Capacités raciales & traits
Langues connues
Compétences martiales
Armures
Armes
légères
simples
interméd. de guerre
lourdes
Boucliers
Pavois
Races
✔
Commun
Elfique
Gnome
Halfling
Nain
Classes
Druidique
Monstres
Draconique
Géant
Gnoll
Gobelin
Orque
Profondeurs
Sylvestre
Extérieurs
Abyssal
Aérien
Aquatique
Céleste
Igneux
Infernal
Terreux
Modificateurs
u
+1
u
u
u
u
u
Sur la tête
vêtements
TÊTE : couronne, casque, chapeau, masque
ÉPAULES : cape
Pds
Pds
FRONT : serre-tête, bandeau, phylactère
CORPS : chasuble, robe
Pds
Pds
YEUX : lentilles, lunettes, monocle
TORSE : chemise, drapé, gilet, tunique, veste
Pds
Pds
bras & mains
armure & bouclier
POIGNETS : bracelet
Pds
Pds
Max
Dex
MAINS : gantelets, gants
Pds
Pénal.
cmpt
Échec
sorts
CA
Pds
ANNEAUX
Max
Dex
Pénal.
cmpt
Échec
sorts
CA
Possessions/notes
Autre équipement
COU : amulette, broche, charme, collier, médaillon, scarabée
Pds
TAILLE : ceinture
Pds
PIEDS : bottes, chaussons, pantoufles, sandales
Pds
Possessions
Objets stockés
Richesses
Platine
Argent
Or
Cuivre
Autres objets précieux
Charge
Charge
Encombrement
moy
Équip
lourde
Possess.
max
Richesses
Soulever
x2
Total
Pousser x5
Charge
ou tirer
Moyenne : Max Dex +3, Pén. cpt –3, Course x4
Lourde : Max Dex +1, Pén. cpt –6, Course x3
Description du personnage
Personnalité, peurs, haines, expressions typiques
Contacts, amis & ennemis principaux
Classe(s) de prédilection
Alignement
XP actuels
Niveau suivant
Background, éléments passés importants
Buts, objectifs à long terme
Aptitudes de classe et pouvoirs spéciaux
Portrait
Nom du personnage & joueur
Classe & niveau
NLS
Sorts par jour
Connus DD
Niv Nbre
Domaine(s), école de magie & lignage
Base
Bonus
0
1e
2e
3e
4e
5e
6e
7e
8e
9e
Incantations
Vaincre RM NLS
Concentr
NLS
Portée courte
Spc
Carac
% échec
Spécial
Portée moyenne Portée longue
5 ca + 1 ca/2 nv 20 ca + 2 ca/nv 80 ca + 8 ca/nv
Bonus divers (école renforcée, ...)
Écoles interdites
DD sur la défensive = 15 + 2 × niv
Familier, compagnon animal, monture ou animal domestique
FOR
DEX CON
Init
BBA
BMO
CA
Cont Surpris DMD
Total
SAG
CHA
Mode(s) de déplacement
p
Bonus de CA
Attaque
Toucher
Con
Vig
Sag
Vol
Race, type & catégorie de taille
Dégâts
Critique
Attaques spéciales
Compétences, dons, capacités spéciales, tours & remarques
Stat
Dex
Ref
INT
Base
Pv
max
Pg
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Incantation
Portée
Description
Niv
École
Description
Incantation
Portée
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
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RM ?
Cible/zone
Durée
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RM ?
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Durée
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RM ?
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Durée
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RM ?
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Durée
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RM ?
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Durée
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RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
Réf
JdS
Compo
RM ?
Cible/zone
Durée
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Compo
RM ?
Cible/zone
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JdS
Compo
RM ?
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