tuto TR droite

Texte de la première page
L’attaque à droite sur le TR repose sur le positionnement des ggs dans la partie droite.
Je préfère parce qu’une DIV à partir du Nord sur la première tour de sorcière est assez « compliquée » et je l’ai vu
souvent se rater.
Les 5 généraux entourés de rouge ont tous la possibilité d’attaquer à partir de la droite en évitant la majorité des
camps de droite. Ils s’occupent attaquent successivement les uns après les autres et grâce aux nouvelles
compétences comme le trop rapide, ils reviennent rapidement à leur place pour les attaques suivantes.
La première attaque se fait sur le camp 120 nomade + 80 lance rider
J’utilise personnellement VARGUS avec 65 Recrues + 115 Canons
Le second camp se trouve à droite de la première tour de sorcière : 110 nomade + 40 riding amazone + 50
cataphracte.
J’utilise mon GG270 avec 170 Recrues + 100 Canons.
Ensuite je m’attaque au camp Nord de la 2ème tour de sorcière : 100 Cultist + 100 Firedancer .
C’est NUSALA qui s’en occupe
avec 90 Recrues + 50
Cavaliers + 25 Arbalétriers
Viens ensuite le camp Est de la seconde tour : 50 shadow + 80 firedancer + 70 cultist.
J’y envoie d’abord mon MAM avec une recrue pour diminuer les troupes et ensuite mon GG270 avec 134 Recrues +
136 Soldats Elite.
Pour la 2ème tour de sorcière (la centrale), je fais une div avec un gg taverne (30 Soldats Elite + 135 Cavaliers) sur le
camp SUD, et une attaque avec Vargus (1 recrue) et Nusala (125 Recrues + 20 Cavaliers + 20 Arbalétriers)
La DIV passe sans problème pourvu qu’il ait au moins 9 drapeaux entre le gg taverne et les ggs d’attaque.
J lance d’abord le gg taverne. Quand la musique est finie je lance Nusala et qd Nusala approche du poteau
indicateur, je lance Vargus (lancer Vargus plus tôt quand le jeu rame)
Le reste de l’aventure devient après « classique ».
Je préfère détruire le camp bas de la 3ème tour que de m’amuser avec des div de gg taverne. Un peu plus de perte
mais c’est plus sûr.
Nusala avec 87 Recrues + 78 Canons
Ensuite la tour avec Nusala + 1 Recrue en sacrifice et puis
GG270 avec 110 Recrues + 160 Arbalétriers.
La dernière tour de sorcière se fait avec 1 gg taverne qui fait une div sacrifice avec 1 Recrue et le GG270 avec 122
Recrues + 1 Soldate Elite + 147 Canonniers.
Les rapports de combat et pertes :
Dernier rapport pas dispo parce attente de final 😊
Je préfère parce qu’une DIV à partir du Nord sur la première tour de sorcière est assez « compliquée » et je l’ai vu
souvent se rater.
Les 5 généraux entourés de rouge ont tous la possibilité d’attaquer à partir de la droite en évitant la majorité des
camps de droite. Ils s’occupent attaquent successivement les uns après les autres et grâce aux nouvelles
compétences comme le trop rapide, ils reviennent rapidement à leur place pour les attaques suivantes.
La première attaque se fait sur le camp 120 nomade + 80 lance rider
J’utilise personnellement VARGUS avec 65 Recrues + 115 Canons
Le second camp se trouve à droite de la première tour de sorcière : 110 nomade + 40 riding amazone + 50
cataphracte.
J’utilise mon GG270 avec 170 Recrues + 100 Canons.
Ensuite je m’attaque au camp Nord de la 2ème tour de sorcière : 100 Cultist + 100 Firedancer .
C’est NUSALA qui s’en occupe
avec 90 Recrues + 50
Cavaliers + 25 Arbalétriers
Viens ensuite le camp Est de la seconde tour : 50 shadow + 80 firedancer + 70 cultist.
J’y envoie d’abord mon MAM avec une recrue pour diminuer les troupes et ensuite mon GG270 avec 134 Recrues +
136 Soldats Elite.
Pour la 2ème tour de sorcière (la centrale), je fais une div avec un gg taverne (30 Soldats Elite + 135 Cavaliers) sur le
camp SUD, et une attaque avec Vargus (1 recrue) et Nusala (125 Recrues + 20 Cavaliers + 20 Arbalétriers)
La DIV passe sans problème pourvu qu’il ait au moins 9 drapeaux entre le gg taverne et les ggs d’attaque.
J lance d’abord le gg taverne. Quand la musique est finie je lance Nusala et qd Nusala approche du poteau
indicateur, je lance Vargus (lancer Vargus plus tôt quand le jeu rame)
Le reste de l’aventure devient après « classique ».
Je préfère détruire le camp bas de la 3ème tour que de m’amuser avec des div de gg taverne. Un peu plus de perte
mais c’est plus sûr.
Nusala avec 87 Recrues + 78 Canons
Ensuite la tour avec Nusala + 1 Recrue en sacrifice et puis
GG270 avec 110 Recrues + 160 Arbalétriers.
La dernière tour de sorcière se fait avec 1 gg taverne qui fait une div sacrifice avec 1 Recrue et le GG270 avec 122
Recrues + 1 Soldate Elite + 147 Canonniers.
Les rapports de combat et pertes :
Dernier rapport pas dispo parce attente de final 😊
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