Devoir Controle A F

Texte de la première page
République Tunisienne
Ministère de l'éducation
Section : Sciences de l'informatique
Epreuve : TIC
Examen du devoir de
contrôle 01
Durée : 1 heure
Classe :
Nom : ..............................................
Le Jeudi 16 Novembre 2017
Coefficient : 1,5
4ème SI 1
Prénom : ............................................. Groupe 1
Lycée Ahd Jadid
/ 20
Note :
Remarque :
Créer un dossier sur le bureau nommé SW<nomPrenom > où vous enregistrez toutes les animations demandées
Animation 01 :
-- 5 points --
Avec le logiciel Flash, créer puis publier sous le nom index.html un document de taille 500*250 pixels
Caisse Nationale d'assurance maladie
Espace Assuré
Espace Professionnel
Espace Entreprise
Sachant que le clic sur les boutons
"Espace Assuré" fait appel à la page "espaceAssure.html" dans une nouvelle fenêtre
"Espace Professionnel" fait appel à la page "espaceProfessionnel.html" dans la même fenêtre
"Espace Entreprise" fait appel à la page "espaceEntreprise.php" dans une nouvelle fenêtre
Animation 02 :
-- 15 points --
Créer une animation et la publier sous les formats EXE, HTML, SWF sous le nom mesReclamations.exe sachant que la taille du document est 500*300
pixels de couleur #999999 , comporte une séquence nommée " gestionReclamations " ayant les calques suivants :
Titre : contient le texte "Gestion des réclamations" avec Police(Calibri) , Taille(40) à la position X = 250 , Y = 50 ainsi que le texte est en
changement de couleur Bleue vers la couleur Rouge puis la couleur Verte
Telephone : contient l'image d'un téléphone importée à la scène de taille L = H =50 à la position X = 45 , Y = 190 , tel que l'appareil se raccroche et
se décroche
Ordinateur : contient l'image d'un ordinateur importée à la scène de taille L = H = 100 à la position X = 425 , Y = 190
Flèche :
une flèche ayant la même couleur que celui de l'écran qui se déplace sur une trajectoire sous forme d'une étoile ayant 5 cotés de taille
L = H = 150 à la position X = 220 , Y = 190 entre le téléphone et l' ordinateur
Bouton :
un bouton arcade classique de couleur bleue
A savoir que : Toutes les animations sont activées lors du clic sur le bouton standard
BON TRAVAIL
Grille d'évaluation :
Animation 01
D.P
1 point
Bouton 01
2 points
1
Bouton 02
1 point
Animation 02
Bouton 03
1 point
Durée : 1 heure
Document Principal
1 point
Calque Titre
3 points
Calque Téléphone
2 points
Calque Appareil
3 points
Flèche en mvt
4 points
Calque Bouton
2 points
Professeur : Khaoula ABAIDI
Ministère de l'éducation
Section : Sciences de l'informatique
Epreuve : TIC
Examen du devoir de
contrôle 01
Durée : 1 heure
Classe :
Nom : ..............................................
Le Jeudi 16 Novembre 2017
Coefficient : 1,5
4ème SI 1
Prénom : ............................................. Groupe 1
Lycée Ahd Jadid
/ 20
Note :
Remarque :
Créer un dossier sur le bureau nommé SW<nomPrenom > où vous enregistrez toutes les animations demandées
Animation 01 :
-- 5 points --
Avec le logiciel Flash, créer puis publier sous le nom index.html un document de taille 500*250 pixels
Caisse Nationale d'assurance maladie
Espace Assuré
Espace Professionnel
Espace Entreprise
Sachant que le clic sur les boutons
"Espace Assuré" fait appel à la page "espaceAssure.html" dans une nouvelle fenêtre
"Espace Professionnel" fait appel à la page "espaceProfessionnel.html" dans la même fenêtre
"Espace Entreprise" fait appel à la page "espaceEntreprise.php" dans une nouvelle fenêtre
Animation 02 :
-- 15 points --
Créer une animation et la publier sous les formats EXE, HTML, SWF sous le nom mesReclamations.exe sachant que la taille du document est 500*300
pixels de couleur #999999 , comporte une séquence nommée " gestionReclamations " ayant les calques suivants :
Titre : contient le texte "Gestion des réclamations" avec Police(Calibri) , Taille(40) à la position X = 250 , Y = 50 ainsi que le texte est en
changement de couleur Bleue vers la couleur Rouge puis la couleur Verte
Telephone : contient l'image d'un téléphone importée à la scène de taille L = H =50 à la position X = 45 , Y = 190 , tel que l'appareil se raccroche et
se décroche
Ordinateur : contient l'image d'un ordinateur importée à la scène de taille L = H = 100 à la position X = 425 , Y = 190
Flèche :
une flèche ayant la même couleur que celui de l'écran qui se déplace sur une trajectoire sous forme d'une étoile ayant 5 cotés de taille
L = H = 150 à la position X = 220 , Y = 190 entre le téléphone et l' ordinateur
Bouton :
un bouton arcade classique de couleur bleue
A savoir que : Toutes les animations sont activées lors du clic sur le bouton standard
BON TRAVAIL
Grille d'évaluation :
Animation 01
D.P
1 point
Bouton 01
2 points
1
Bouton 02
1 point
Animation 02
Bouton 03
1 point
Durée : 1 heure
Document Principal
1 point
Calque Titre
3 points
Calque Téléphone
2 points
Calque Appareil
3 points
Flèche en mvt
4 points
Calque Bouton
2 points
Professeur : Khaoula ABAIDI
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