Devoir Controle A F .pdf


Nom original: Devoir Controle A F.pdfTitre: Devoir Controle AAuteur: hp

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République Tunisienne
Ministère de l'éducation

Section : Sciences de l'informatique
Epreuve : TIC

Examen du devoir de
contrôle 01

Durée : 1 heure
Classe :
Nom : ..............................................

Le Jeudi 16 Novembre 2017
Coefficient : 1,5
4ème SI 1

Prénom : ............................................. Groupe 1

Lycée Ahd Jadid

/ 20

Note :

Remarque :
Créer un dossier sur le bureau nommé SW<nomPrenom > où vous enregistrez toutes les animations demandées

Animation 01 :

-- 5 points --

Avec le logiciel Flash, créer puis publier sous le nom index.html un document de taille 500*250 pixels

Caisse Nationale d'assurance maladie
Espace Assuré

Espace Professionnel

Espace Entreprise

Sachant que le clic sur les boutons
"Espace Assuré" fait appel à la page "espaceAssure.html" dans une nouvelle fenêtre
"Espace Professionnel" fait appel à la page "espaceProfessionnel.html" dans la même fenêtre
"Espace Entreprise" fait appel à la page "espaceEntreprise.php" dans une nouvelle fenêtre

Animation 02 :

-- 15 points --

Créer une animation et la publier sous les formats EXE, HTML, SWF sous le nom mesReclamations.exe sachant que la taille du document est 500*300
pixels de couleur #999999 , comporte une séquence nommée " gestionReclamations " ayant les calques suivants :
Titre : contient le texte "Gestion des réclamations" avec Police(Calibri) , Taille(40) à la position X = 250 , Y = 50 ainsi que le texte est en
changement de couleur Bleue vers la couleur Rouge puis la couleur Verte
Telephone : contient l'image d'un téléphone importée à la scène de taille L = H =50 à la position X = 45 , Y = 190 , tel que l'appareil se raccroche et
se décroche
Ordinateur : contient l'image d'un ordinateur importée à la scène de taille L = H = 100 à la position X = 425 , Y = 190
Flèche :

une flèche ayant la même couleur que celui de l'écran qui se déplace sur une trajectoire sous forme d'une étoile ayant 5 cotés de taille

L = H = 150 à la position X = 220 , Y = 190 entre le téléphone et l' ordinateur
Bouton :

un bouton arcade classique de couleur bleue

A savoir que : Toutes les animations sont activées lors du clic sur le bouton standard

BON TRAVAIL
Grille d'évaluation :
Animation 01
D.P
1 point

Bouton 01
2 points

1

Bouton 02
1 point

Animation 02
Bouton 03
1 point

Durée : 1 heure

Document Principal
1 point

Calque Titre
3 points

Calque Téléphone
2 points

Calque Appareil
3 points

Flèche en mvt
4 points

Calque Bouton
2 points

Professeur : Khaoula ABAIDI


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