SEANCE 7 mercredi 30 septembre 2020

Texte de la première page
SEANCE (U12-U13) -MERCREDI 30 septembre 2020-STADE DE SAINTE MARIE SUR MER-
Séance n° 7 : CONTROLES ET ENCHAINEMENTS
Technique
Dominante
Technico-tactique
Athlétique
Mentale
ECHAUFFEMENT : 10 minutes en course + coordination +récupération
Séance
Exercice 1
MISE EN TRAIN
Légende
OBJECTIF : Maîtrise individuelle de la balle dans l'espace : le jonglage. (utilisation des 2 pieds)
MOYENS :
OBSERVATIONS :
Les joueurs doivent effectuer
un maximum de contacts piedballon sans que celui-ci ne
touche le sol.
Demander aux joueurs une
attention forte et une
motivation soutenue.
Suivre toujours le ballon des
yeux. Mouvoir le pied d'appui,
à petit pas. Ne pas basculer le
corps en arrière. Fléchir les
membres inférieurs.
En fonction du niveau
technique des joueurs,
autoriser éventuellement un ou
plusieurs rebonds au sol pour
ne pas perdre la maîtrise de la
balle.
Pour les joueurs habiles,
permettre de l'utilisation et
l'enchaînement de différente
surface de contact (extérieur
du pied par exemple).
DUREE :
12 minutes
MATERIEL : 1 ballon par joueur.
+ EXERCICE COORDINATION ET VITESSE AVEC MEDECINE BALL + JEU REDUIT
Séance
Exercice 2
MISE EN TRAIN
Légende
OBJECTIF : Contrôle intérieur d'un pied avec passe de l'autre pied.
OBSERVATIONS :
MOYENS :
Groupe de 2 joueurs en face à
face.
Le joueur de la colonne A fait
une passe tendue au sol à B
qui contrôle intérieur du pied
gauche, amène la balle sur son
pied droit et passe à A qui
applique les mêmes consignes,
etc...
Puis inverser les pieds.
DUREE :
12 minutes
Les joueurs doivent attaquer la
balle avant le contrôle.
Les joueurs sont en
mouvement et à petit pas pour
ajuster le geste technique.
La balle est dirigée devant et
vers le pied opposé.
La cheville est tenue mollement
au contrôle de balle.
Les genoux sont légèrement
fléchis.
La passe est tendue.
MATERIEL : 1 ballon pour 2 joueurs. 10 plots pour délimiter la distance d'évolution.
Exercice 1
Jeu collectif
EXERCICE 2
Légende
OBJECTIF : Alternance jeu court - jeu long en changeant l'orientation (de G. à D. par ex.).
MOYENS :
OBSERVATIONS :
2 groupes de 10 joueurs maxi.
Les remarques faites lors de la
mise en train restent
d'actualité.
Principe du passe et suis. 35 m.
entre A et C.
Le jeu se fait en 1 temps si
possible, pour la rapidité
d'exécution du mouvement
collectif.
A effectue une passe à B qui lui
remise. A renverse le jeu en
jouant long dans la course de C
qui fait un appel vers le but. C
frappe au but.
Le joueur A doit lever la tête
avant de jouer long pour voir la
position de son partenaire. Le
joueur C doit faire un appel de
balle déclenchant du coup la
passe longue de A.
A va en B, B en C, C va
chercher sa balle et se place en
A.
DUREE :
Pas de passe dans le dos.
12 minutes
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 3 plots par groupe.
Exercice 1
Jeu collectif
EXERCICE 2
Légende
OBJECTIF : Utilisation de deux contrôles de balle en situation de jeu.
MOYENS :
OBSERVATIONS :
Principe du "passe et suis".
x joueurs par groupe.
Le joueur A passe à B qui
effectue un contrôle intérieur
du pied gauche et passe pied
droit à A. Celui-ci fait une passe
à C qui effectue un contrôle
orienté extérieur du pied et
frappe au but.
A va en B, B en C, C en A, etc...
Exiger application et
concentration pour la réussite
de l'exercice.
Les passes sont tendues, au
sol. Voir le partenaire à qui l'on
donne.
Pour le contrôle dos au but
avant la frappe, choix du pied
libre.
Ce contrôle orienté doit
impliquer de se retourner en
DUREE :
basculant, dès réception de la
balle, le bassin vers l'avant,
pied de contrôle vers le but.
12 minutes
MATERIEL : 7 à 8 plots par groupe. 1 ballon par joueur.
Séance
Exercice 3
JEU COLLECTIF
Légende
OBJECTIF : Favoriser la prise de balle en situation de jeu.
MOYENS :
OBSERVATIONS :
8 contre 8 joueurs sur un demiterrain.
Les joueurs doivent enchaîner
en trois touches maximum,
sauf dans les surfaces de
réparation (situation offensive
ou défensive).
Avec contrôle orienté dos au
but, le but marqué compte
double.
DUREE :
Donner une cohérence aux
équipes : 3 lignes, 3 espaces.
Le jeu est sans contrainte dans
les surfaces de réparation car il
convient de permettre la prise
de risque à l'attaquant et la
sauvegarde du but au
défenseur.
Voir le ou les partenaires.
Le jeu au sol est une priorité
sur cet exercice.
20 minutes
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
Gainage 3 séries de 15 secondes + Etirements 5 minutes + rangement matériels
Séance n° 7 : CONTROLES ET ENCHAINEMENTS
Technique
Dominante
Technico-tactique
Athlétique
Mentale
ECHAUFFEMENT : 10 minutes en course + coordination +récupération
Séance
Exercice 1
MISE EN TRAIN
Légende
OBJECTIF : Maîtrise individuelle de la balle dans l'espace : le jonglage. (utilisation des 2 pieds)
MOYENS :
OBSERVATIONS :
Les joueurs doivent effectuer
un maximum de contacts piedballon sans que celui-ci ne
touche le sol.
Demander aux joueurs une
attention forte et une
motivation soutenue.
Suivre toujours le ballon des
yeux. Mouvoir le pied d'appui,
à petit pas. Ne pas basculer le
corps en arrière. Fléchir les
membres inférieurs.
En fonction du niveau
technique des joueurs,
autoriser éventuellement un ou
plusieurs rebonds au sol pour
ne pas perdre la maîtrise de la
balle.
Pour les joueurs habiles,
permettre de l'utilisation et
l'enchaînement de différente
surface de contact (extérieur
du pied par exemple).
DUREE :
12 minutes
MATERIEL : 1 ballon par joueur.
+ EXERCICE COORDINATION ET VITESSE AVEC MEDECINE BALL + JEU REDUIT
Séance
Exercice 2
MISE EN TRAIN
Légende
OBJECTIF : Contrôle intérieur d'un pied avec passe de l'autre pied.
OBSERVATIONS :
MOYENS :
Groupe de 2 joueurs en face à
face.
Le joueur de la colonne A fait
une passe tendue au sol à B
qui contrôle intérieur du pied
gauche, amène la balle sur son
pied droit et passe à A qui
applique les mêmes consignes,
etc...
Puis inverser les pieds.
DUREE :
12 minutes
Les joueurs doivent attaquer la
balle avant le contrôle.
Les joueurs sont en
mouvement et à petit pas pour
ajuster le geste technique.
La balle est dirigée devant et
vers le pied opposé.
La cheville est tenue mollement
au contrôle de balle.
Les genoux sont légèrement
fléchis.
La passe est tendue.
MATERIEL : 1 ballon pour 2 joueurs. 10 plots pour délimiter la distance d'évolution.
Exercice 1
Jeu collectif
EXERCICE 2
Légende
OBJECTIF : Alternance jeu court - jeu long en changeant l'orientation (de G. à D. par ex.).
MOYENS :
OBSERVATIONS :
2 groupes de 10 joueurs maxi.
Les remarques faites lors de la
mise en train restent
d'actualité.
Principe du passe et suis. 35 m.
entre A et C.
Le jeu se fait en 1 temps si
possible, pour la rapidité
d'exécution du mouvement
collectif.
A effectue une passe à B qui lui
remise. A renverse le jeu en
jouant long dans la course de C
qui fait un appel vers le but. C
frappe au but.
Le joueur A doit lever la tête
avant de jouer long pour voir la
position de son partenaire. Le
joueur C doit faire un appel de
balle déclenchant du coup la
passe longue de A.
A va en B, B en C, C va
chercher sa balle et se place en
A.
DUREE :
Pas de passe dans le dos.
12 minutes
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 3 plots par groupe.
Exercice 1
Jeu collectif
EXERCICE 2
Légende
OBJECTIF : Utilisation de deux contrôles de balle en situation de jeu.
MOYENS :
OBSERVATIONS :
Principe du "passe et suis".
x joueurs par groupe.
Le joueur A passe à B qui
effectue un contrôle intérieur
du pied gauche et passe pied
droit à A. Celui-ci fait une passe
à C qui effectue un contrôle
orienté extérieur du pied et
frappe au but.
A va en B, B en C, C en A, etc...
Exiger application et
concentration pour la réussite
de l'exercice.
Les passes sont tendues, au
sol. Voir le partenaire à qui l'on
donne.
Pour le contrôle dos au but
avant la frappe, choix du pied
libre.
Ce contrôle orienté doit
impliquer de se retourner en
DUREE :
basculant, dès réception de la
balle, le bassin vers l'avant,
pied de contrôle vers le but.
12 minutes
MATERIEL : 7 à 8 plots par groupe. 1 ballon par joueur.
Séance
Exercice 3
JEU COLLECTIF
Légende
OBJECTIF : Favoriser la prise de balle en situation de jeu.
MOYENS :
OBSERVATIONS :
8 contre 8 joueurs sur un demiterrain.
Les joueurs doivent enchaîner
en trois touches maximum,
sauf dans les surfaces de
réparation (situation offensive
ou défensive).
Avec contrôle orienté dos au
but, le but marqué compte
double.
DUREE :
Donner une cohérence aux
équipes : 3 lignes, 3 espaces.
Le jeu est sans contrainte dans
les surfaces de réparation car il
convient de permettre la prise
de risque à l'attaquant et la
sauvegarde du but au
défenseur.
Voir le ou les partenaires.
Le jeu au sol est une priorité
sur cet exercice.
20 minutes
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
Gainage 3 séries de 15 secondes + Etirements 5 minutes + rangement matériels
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